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En la conferencia de prensa del E3 2019 de Bethesda, mostraron dos IP completamente nuevas, una de las cuales se llamaba Ghostwire: Tokyo. La directora creativa Ikumi Nakamura subió al escenario con un nivel de confianza, entusiasmo y sinceridad que cautivó de inmediato a la audiencia y contrastó profundamente con el nivel de espeluznante y estética oscura del tráiler al que condujo. Sea lo que sea Ghostwire: Tokio, los conceptos presentados en un video CGI se ven increíbles.

Desde entonces, se han revelado más, con algunas imágenes significativas que se muestran desde el escaparate de PS5 de junio de 2020 de Sony, el futuro de los juegos. Nakamura ya no está en el proyecto; Kenji Kimura ahora es el director, y este juego es una consola cronometrada exclusiva. Esto es lo que sabemos ahora sobre Ghostwire: Tokio.

¿Qué es Ghostwire: Tokio?

Fuente: Bethesda Softworks (Crédito de la imagen: Fuente: Bethesda Softworks)

Ghostwire: Tokyo es un nuevo juego de Tango Gameworks que se mostró durante la conferencia de prensa del E3 2019 de Bethesda, con más detalles llegando con el debut de la PS5 en 2020. Tango Gameworks es un estudio fundado por el veterano de Capcom Shinji Mikami en 2010. El estudio es conocido por trabajar tanto en The Evil Within como en The Evil Within 2, y el propio Mikami trabajó en Resident Evil en Capcom. ¡Así que sabes que este juego va a ser bastante espeluznante!

¿Cuál es la historia de Ghostwire: Tokio?

Fuente: Bethesda Softworks (Crédito de la imagen: Fuente: Bethesda Softworks)

Ghostwire: Tokyo tiene lugar en (¡sorpresa!) Tokio, donde de repente el 99% de la población desapareció sin previo aviso ni explicación, dejando ropa atrás en un evento similar a Rapture. Como el personaje principal, Akito, permaneces mientras una extraña fuerza malvada llega a la ciudad que puede ser responsable de las desapariciones. A medida que ocurren estas desapariciones, Akito obtiene poderes inusuales, incluso cuando los espíritus llamados Yokai comienzan a aparecer por toda la ciudad. Es tu trabajo rastrearlo y llegar al fondo de lo que está sucediendo usando tus propias habilidades "espectrales" para combatir la oscuridad.

En nuestra vista previa de Ghostwire: Tokyo, pudimos ver alrededor de 30 minutos de imágenes sin intervención y descubrimos que, si bien no es un juego de terror, sigue siendo espeluznante, vale la pena echarle un vistazo y podría terminar como uno de los mejores juegos de PS5. disponible.

Los espíritus no son los únicos recién llegados a las calles. También hay un grupo enmascarado llamado Visitantes que usan máscaras de Hannya. Su papel en la historia está siendo envuelto en misterio.

Ghostwire: Tráilers de Tokio

Puede ver el tráiler de revelación del concepto original del E3 2019 aquí:

También puede ver el tráiler de revelación del juego del evento PS5 de junio de 2021 de Sony, el futuro de los juegos:

Se reveló otro avance durante el PlayStation Showcase de septiembre de 2021, que muestra algunos combates en acción:

Ghostwire: Juego de Tokio

Fuente: Bethesda Softworks (Crédito de la imagen: Fuente: Bethesda Softworks)

Este no es un juego de terror y supervivencia como The Evil Within, aunque hay elementos espeluznantes. Es un título de acción en primera persona que te ve luchando contra diferentes espíritus poderosos con tus propias habilidades sobrenaturales. Cada espíritu tiene diferentes fortalezas y debilidades, por lo que cada pelea requerirá que pienses detenidamente. El lema del juego es: "No temas a lo desconocido. Atácalo". Hay algunos otros datos que también conocemos.

  • Se han anunciado tres espíritus: Amewarashi, Shiromuku y Kuchisake.
  • Usas ataques de aire, agua y fuego.
  • El juego está siendo diseñado con soporte de audio 3D.
  • También es compatible con el controlador DualSense de PS5 con retroalimentación háptica para transmitir los efectos especiales de las diferentes habilidades especiales.

“Estamos particularmente entusiasmados con la posibilidad de que los jugadores experimenten nuestra ciudad moderna, pero llena de visitantes, con sonido 3D”, dice Kenji Kimura, director del juego en Ghostwire: Tokio. "Esta versión de Tokio no es una versión que hayas visto o escuchado antes. En Ghostwire: Tokio, escucharás y encontrarás sonidos que normalmente no escucharías en la ciudad en la vida real. Nuestra esperanza es que con el 3D sonido, se sentirá obligado a buscar e identificar qué está causando esos sonidos que escucha".

Cada uno de estos "visitantes" está diseñado para ser desconcertante, con algunos de los tipos que incluyen paquetes de estudiantes de secundaria sin cabeza, muñecos que se asemejan a los amuletos del clima teru teru bozu y, finalmente, espeluznantes hombres delgados sin rostro con paraguas.

Ghostwire: Tokio te permite acariciar perros

Esto es técnicamente parte del juego, pero era tan importante que merecía su propia sección. Tango Gameworks ha confirmado que puedes acariciar a TODOS LOS PERROS en Ghostwire: Tokio:

¿ Ghostwire: Tokio es un mundo abierto?

Muchos jugadores se preguntan si el juego se desarrolla en un mundo abierto. No estamos seguros de que sea un verdadero mundo abierto en este momento, pero dado lo que hemos visto hasta ahora, ciertamente parece posible. Como mínimo, los jugadores tienen espacios abiertos para explorar.

El juego anterior del estudio, The Evil Within 2, era semiabierto, lo que brindaba a los jugadores un puñado de áreas grandes para explorar, pero aún mantenía un camino principal bastante sencillo.

¿Por qué Ikumi Nakamura dejó Tango Gameworks?

Fuente: Bethesda Softworks (Crédito de la imagen: Fuente: Bethesda Softworks)

El 4 de septiembre de 2019, la directora creativa Nakamura anunció que dejaba Tango Gameworks después de nueve años en el estudio. No está claro en este momento por qué decidió irse; sin embargo, ha estado de gira por diferentes estudios alrededor del mundo, así que tal vez solo necesite tiempo para descubrir qué quiere hacer.

¿Ghostwire: Tokyo PS5 es exclusivo?

Fuente: Bethesda Softworks (Crédito de la imagen: Fuente: Bethesda Softworks)

Por ahora, Ghostwire: Tokyo se ha anunciado como una exclusiva de la consola PS5 cronometrada. Este acuerdo se cumple a pesar de que Microsoft adquirió ZeniMax Media, lo que significa que Bethesda Softworks ahora es parte del grupo propio de Xbox. Solo estará disponible en PS5 y PC por tiempo limitado antes de lanzarse en Xbox Series X y Xbox Series S en una fecha posterior.

Con esto en mente, el jefe de Xbox, Phil Spencer, ha declarado que en el futuro, los juegos de Bethesda serán exclusivos para plataformas con Xbox Game Pass.

¿Se canceló Ghostwire: Tokio?

Fuente: Bethesda Softworks (Crédito de la imagen: Fuente: Bethesda Softworks)

No, a pesar de la marcha del director creativo Nakamura, el juego no ha sido cancelado. Shinji Mikami, director creativo de The Evil Within, asumió el cargo de productor ejecutivo general de Ghostwire: Tokyo, mientras que Kenji Kimura se desempeña como director.

¿Cuándo es la fecha de lanzamiento de Ghostwire: Tokio?

Ghostwire: Tokyo actualmente está programado para llegar el 25 de marzo de 2022. Originalmente estaba programado para llegar a PS5 y PC en algún momento de 2021, ya que el texto de exención de responsabilidad en un video de exhibición de CES 2021 indicaba que este juego se lanzará en octubre de 2021, pero esto ha sido retirado desde entonces. Debido a los efectos persistentes de la pandemia, el juego se retrasó hasta principios de 2022 para garantizar la salud y la seguridad de los desarrolladores mientras se pulía el juego tanto como fuera posible.

Como es una consola cronometrada exclusiva de un año, llegará a Xbox Series X y Xbox Series S en algún momento posterior de 2023, presumiblemente un año exacto después de su lanzamiento en PS5 y PC.

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