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Android 7.0 Nougat para el Samsung Galaxy S7 actualmente en prueba en forma de una versión beta semipública es la actualización de software más grande del teléfono hasta la fecha, que presenta no solo una nueva versión del sistema operativo, sino también una serie de nuevos cambios específicos de Samsung, y una interfaz de usuario significativamente actualizada. Entre ellos se encuentran cambios importantes en la configuración de la pantalla, lo que le permite cambiar la forma en que se muestran los gráficos y las fuentes y cambiar la resolución de la pantalla del teléfono.

Esta característica no es completamente nueva. El GS7 ha ofrecido un "modo condensado" por un tiempo, y el desafortunado Note 7 le permite reducir la resolución de la pantalla como medida de ahorro de batería. En el GS7 en Nougat, sin embargo, la opción se presenta menos como una función de ahorro de batería de última hora, y más como algo que simplemente configura y deja encendido .

Sus tres opciones son HD (720p), Full HD (1080p) y Quad HD (1440p). Y mientras que antes la resolución nativa de 1440p era la predeterminada, ahora es de 1080p.

¿Esperar lo?

Sí. Una instalación limpia de la versión beta actual de Nougat en el Galaxy S7 y S7 edge hace que ambos teléfonos funcionen por debajo de su resolución de pantalla nativa. Esto viene junto con los descargos de responsabilidad estándar acerca de que la versión actual es una versión beta, y las cosas posiblemente cambien cuando se implemente la OTA oficial. (Es muy posible que Samsung pueda variar esta configuración de una región a otra, también los caracteres chinos, por ejemplo, se beneficiarían de la claridad adicional que brinda 1440p).

Una degradación visual sutil para mejoras sutiles en el rendimiento y la batería.

Pero por extraño que parezca este movimiento, hay un método para la locura de Samsung. La mayoría de las veces, simplemente no puede notar la diferencia entre Full HD y Quad HD de todos modos. Y bajar a 1080p puede mejorar el rendimiento y la duración de la batería. No hay grandes mejoras para estar seguros de que no hemos notado una duración significativamente mayor de la batería en los últimos días en modo 1080p. Otras cosas como el brillo de la pantalla, la carga de la CPU y la intensidad de la señal juegan un papel mucho más importante. Sin embargo, es un factor.

Y habla de algo que muchos de nosotros sabemos en el fondo: la resolución Quad HD se desperdicia, en su mayor parte, en un dispositivo con una pantalla de 5 a 5,5 pulgadas.

Naturalmente, la reducción de escala hasta 720p hace que la pantalla se vea más pixelada, y algunos elementos de la interfaz de usuario tienen que hacer malabarismos para compensar la menor densidad de píxeles.

GS7 a 1440p, 1080p y 720p. Si no puede notar la diferencia aquí, solo imagine cómo se ve en un teléfono.

En el GS7 edge de 5,5 pulgadas, la diferencia es apenas perceptible cuando se examina de cerca el texto y los detalles finos de las fotos. En el GS7 de 5,1 pulgadas, el argumento a favor de la resolución predeterminada de 1080p es aún más convincente. En ambos casos, nos imaginamos que Gear VR aún podría usar la resolución completa de las pantallas, sin embargo, VR no es compatible con la versión beta actual de Nougat.

Cambiar la resolución no afecta el tamaño de las cosas en la pantalla que está controlada por una configuración separada llamada "zoom de pantalla". Tampoco parece afectar el consumo de memoria, la cantidad de RAM consumida por el sistema sin aplicaciones ejecutándose en primer plano no cambió notablemente al cambiar entre resoluciones. Tampoco notamos ninguna diferencia importante en el rendimiento de la interfaz de usuario del sistema y las aplicaciones diarias como Chrome, Twitter, Instagram, Hangouts, WhatsApp y similares. (Los juegos serán más sensibles a los cambios de resolución de pantalla, pero muchos títulos ya ofrecen controles deslizantes de resolución en el juego). Como siempre, su experiencia puede variar.

Configuraciones de zoom de pantalla "Enorme", "Mediano" y "Pequeño".

¿Podríamos ver opciones de resolución similares integradas en un Galaxy S8 con capacidad 4K?

El nivel de zoom de pantalla predeterminado hace que todo se vea un poco sobredimensionado, al menos a mi modo de ver. Bajar al nivel de zoom "pequeño" (más o menos equivalente al antiguo modo condensado en Marshmallow) muestra más en la pantalla. El modo "enorme" amplía significativamente las cosas, muestra menos en la pantalla y puede ser más legible para los propietarios de GS7 con problemas de visión cuando se combina con un tamaño de fuente más grande.

Esta es una extensión natural de las funciones de escalado de pantalla que Google ha integrado en Android 7.0, y es interesante ver que Samsung sigue desarrollando las cosas al ofrecer control sobre la resolución de la pantalla, así como la densidad de la interfaz de usuario.

Es fácil ver cómo estas características podrían desarrollarse aún más en los próximos buques insignia de Samsung, la línea Galaxy S8. Si, como se rumorea, uno de estos teléfonos tiene una pantalla compatible con 4K, es probable que el teléfono no funcione en modo 4K todo el tiempo, sino que se reduzca a 1440p o incluso a 1080p en el uso diario de la aplicación. (El primer teléfono 4K convencional, el Sony Xperia Z5 Premium, ya hace esto sin ninguna configuración orientada al usuario).

En cualquier caso, es bueno tener opciones. Asegúrese de hacer clic en los comentarios y háganos saber qué resolución elegirá cuando llegue la actualización de GS7 Nougat.

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