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Aparentemente, Valve ha estado trabajando con el conocido diseñador de Magic: The Gathering, Richard Garfield, desde 2014 para crear un juego completamente nuevo para PC, consolas y dispositivos móviles. Se llama Artifact , y es un juego de cartas coleccionables con temática de Dota 2 que parece que será la respuesta de Valve a Hearthstone. Las fechas de lanzamiento para consola y PC están programadas para finales de 2018, pero la triste noticia es que no llegará a Android hasta mediados de 2019.

Bien, el primer dato emocionante sobre Artifact es que será el primer juego creado con el motor Source 2 para plataformas móviles. Por lo tanto, debería ser emocionante ver qué tan bien funciona este primer esfuerzo. Pero conociendo a Valve, dudo que lancen algo que no sea adecuado.

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Otra novedad interesante es que no contará con una campaña para un jugador. Supuestamente, esto es para que los jugadores se concentren en jugar contra oponentes humanos, lo que, con toda honestidad, tendrían que hacer si no hay un modo para un jugador disponible. Si bien no soy un fanático de los juegos multijugador que eliminan componentes para un solo jugador, puedo entender por qué se está haciendo. Ahorra dinero en el desarrollo y, en su mayor parte, estos modos para un solo jugador a menudo se ven eclipsados ????por jugadores que prefieren pasar su tiempo luchando contra personas reales.

Yendo al meollo del asunto, Artifact no será un juego gratuito, aunque todavía no se ha mencionado un precio. El juego base se lanzará con al menos 280 cartas y 44 héroes diferentes, y muchos de los personajes de esas cartas se extraerán directamente del universo Dota. También podrá comprar más tarjetas en forma de paquetes en el mercado de Steam. Ah, y supuestamente abrir estos paquetes y construir tu mazo de alguna manera ofrecerá una experiencia social y competitiva, sea lo que sea que eso signifique.

Ahora, al considerar que este será un título pagado por adelantado, la compra de paquetes de cartas hace que parezca que este será un juego costoso, como lo son la mayoría de los CCG. Pero, curiosamente, admitirá la capacidad de vender sus artículos en el juego, lo que debería ayudar a aliviar parte del costo de la gran inversión. Por supuesto, un gran inconveniente de los CCG digitales es el hecho de que no puede revender sus tarjetas, por lo que incluir una opción para venderlas es definitivamente una gran ventaja.

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El próximo lanzamiento de Artifact de Valve aún está bastante lejos, por lo que pasará un tiempo antes de que lo tengamos en nuestras manos. Pero definitivamente es emocionante verlos desarrollar juegos nuevamente, especialmente cuando están concentrando algunos de sus esfuerzos en dispositivos móviles. Todavía desconfío un poco de que Valve pueda lanzar a tiempo con el cronograma que han establecido, ya que tienden a operar en "Valve Time", lo que significa que su ciclo de desarrollo casi siempre toma más tiempo de lo esperado. Pero supongo que eso es solo parte de la diversión, esperar a ver cuándo y qué puede ofrecer Valve. Solo espero que todavía tengan las habilidades para crear grandes juegos.

Fuente: ign.com, kotaku.com, Geoff Keighley (Twitter)

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