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Lo que necesitas saber

  • Facebook planea admitir Quest 2 "durante mucho tiempo" según Carmack y aún no ha terminado de agregar funciones.
  • Es probable que los auriculares Future Quest se centren en iterar y optimizar la experiencia en lugar de revolucionarla nuevamente, pero no sucederá en 2021.
  • Se confirmó que Quest 1 vendió más de lo esperado y todavía tiene más de 1 millón de usuarios activos.
  • Una de las revelaciones más sorprendentes fue que las imágenes de paso de las cámaras de Quest estarán disponibles para los desarrolladores muy pronto.

El CTO de Oculus, John Carmack, se sentó virtualmente con Andrew Bosworth (Boz), vicepresidente de Facebook Reality Labs en Twitter Spaces el 16 de abril para responder algunas preguntas hechas en Twitter ese mismo día. Como suele ser el caso con estas sesiones, muchas preguntas quedaron sin respuesta en un esfuerzo por evitar que el chat se prolongue demasiado. Sin embargo, hubo bastantes datos interesantes para extraer de la conversación, que en su mayoría giraron en torno al futuro de la plataforma Quest y el propio Oculus Quest 2. Según Carmack, Facebook planea admitir Quest 2 "durante mucho tiempo" con actualizaciones y nuevas funciones, y Oculus Quest 3 no ocurrirá en 2021.

Cuando se le preguntó específicamente sobre las capacidades de Quest 2 y si Facebook ha llegado al límite de lo que se puede hacer con los auriculares, agregó que el equipo está "cerca de los límites térmicos" de los auriculares, pero aún hay mucho espacio para trabajar. . Agregó en broma que la codificación "deficiente" se puede optimizar para ayudar a mejorar el rendimiento de las funciones actuales, algo que no sorprenderá a muchos de los que se han quejado del rendimiento de Oculus Home después de las últimas actualizaciones y que el equipo podría use trucos como frecuencias de actualización dinámicas y uso de recursos dinámicos para ayudar a aliviar el hipo.

Se están preparando muchas actualizaciones de Quest 2, ya que el equipo aún no ha alcanzado los "límites térmicos" de los auriculares.

Carmack habló sobre cómo el paradigma de una consola normalmente significa que los desarrolladores se toman de 4 a 5 años para aprovechar al máximo cualquier sistema, lo que parece aludir a que Quest 2 dura más que los 18 meses de vida útil de Quest 1. El remake de Resident Evil 4 VR llamó la atención porque es el primer juego exclusivo de Quest 2, lo que llevó a varios desarrolladores a preguntar sobre la posibilidad de excluir Quest 1 en el futuro. La respuesta de Boz fue que los desarrolladores no deberían descartar Quest 1 todavía porque todavía les da acceso a "7 cifras de usuarios adicionales", lo que significa que Quest 1 se vendió mejor de lo esperado y todavía tiene más de un millón de usuarios activos, de lo contrario la gente no estaría comprar juegos para jugar en él.

Carmack se burló de un anuncio sorpresa con respecto a las cámaras de paso en Quest y Quest 2, diciendo que esta transmisión pronto estaría disponible para que la usen los desarrolladores. Eso es una sorpresa porque Facebook había dicho previamente que las imágenes de estas cámaras no estarían disponibles, pero el cambio en el curso parece resaltar el creciente enfoque de la compañía en AR y VR, aludiendo a la probabilidad de que veamos más. Experiencias AR en Quest en el futuro. No se sabe qué tipo de mejores accesorios de Oculus Quest 2 podrían venir de ese tipo de futuro.

Fuente: Nick Sutrich / Android Central (Crédito de la imagen: Fuente: Nick Sutrich / Android Central)

Quest 3 no sucederá en 2021, ya que Facebook está comprometido con Quest 2 "durante mucho tiempo".

Las mejoras futuras de Quest 2 podrían centrarse en la latencia de audio, que Carmack enfatizó que quiere ver significativamente más baja, así como opciones de comodidad mejoradas que son para todo el sistema en lugar de ser implementadas individualmente por cada juego. Carmack dice que hay mucha información de profundidad que se puede aprovechar para no solo hacer una función de viñeteado más inteligente, el nombre del área opcional oscurecida alrededor del cono de visión de un jugador para ayudar a reducir el mareo por movimiento, una función que vería solo las partes. de la imagen que podría causar mareos oscurecida en lugar de toda la imagen, como se hace actualmente. Una configuración para todo el sistema encajaría con lo que Sony y Microsoft han hecho en PS5 y Xbox Series X|S, ya que la configuración predeterminada se aplicaría a todos los juegos para brindar una experiencia consistente.

Mirando hacia el futuro, que Carmack notó que aún estaba lejos, Quest 3 y Quest Pro estaban en discusión, pero la trayectoria que Facebook podría tomar con estos auriculares aún no está del todo clara. Carmack insinuó que un futuro auricular podría llamarse Quest Pro y contaría con "todo tipo de sensores locos" y otra tecnología que no encajaría en el paradigma de los auriculares Quest de la línea principal. Como tal, esperamos que Quest 3 debute como una versión más refinada de Quest 2 en lugar de un nuevo producto revolucionario. También se habló de futuros auriculares que posiblemente ofrezcan solo el seguimiento de la mano, el teclado y el mouse, lo que encaja perfectamente con lo que Facebook agregó en la actualización April Quest 2 v28 y probablemente sería una mejor experiencia general que lo que Oculus Go ofreció cuando fue alrededor.

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