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Lo que necesitas saber

  • En su informe de ganancias del cuarto trimestre, Meta reportó $33.6 mil millones en ingresos durante los últimos tres meses.
  • A pesar de un crecimiento interanual del 20 %, las acciones de Facebook se han desplomado como resultado de un crecimiento inferior al esperado.
  • Facebook Reality Labs ganó alrededor de 2300 millones en 2021, pero los ingresos totales fueron constantemente negativos cada trimestre.
  • Según los informes, Meta está cambiando a Reels para competir con TikTok, que ha reducido sus ganancias.
  • Zuckerberg culpó a los cambios de privacidad de iOS y las nuevas regulaciones europeas por la reducción de la captura de datos de los usuarios, lo que reduce las ganancias.

El informe de ganancias del cuarto trimestre de 2021 de Meta fue el primero en dividir sus ingresos por aplicaciones y publicidad con su división de hardware Reality Labs para VR y AR. Y en base a este primer informe, aprendimos exactamente cuánto dinero está perdiendo Meta por sus esfuerzos de realidad virtual y realidad aumentada, a pesar del éxito de Oculus Quest 2.

Según el informe, Reality Labs, que abarca las ventas de Quest 2 y las ventas de software, ganó $ 534 millones, $ 305 millones, $ 558 millones y $ 877 millones en los cuatro trimestres de 2021, por un total de $ 2.3 mil millones. Evidentemente, las ventas crecieron significativamente durante el Black Friday y la temporada navideña.

A pesar de eso, los ingresos reales de Reality Labs fueron negativos netos durante todo el año, ya que perdieron $ 1.8 mil millones, $ 2.4 mil millones, $ 2.6 mil millones y $ 3.3 mil millones durante esos mismos trimestres.

Es probable que el aumento de las ventas coincida con otros aumentos de costos. Meta ha incrementado la publicidad tradicional de sus auriculares y juegos populares como Beat Saber; ha adquirido desarrolladores como Supernatural y ha adquirido próximas exclusivas como GTA: San Andreas; y la investigación y el desarrollo para los próximos auriculares VR/AR también reducirán las ganancias. Meta incluso anunció hoy que publicaría un anuncio de Super Bowl de Quest 2.

Fuente: Meta (Crédito de la imagen: Fuente: Meta)

Durante la llamada de ganancias, Mark Zuckerberg dijo que Oculus Store había generado $ 1 mil millones en ingresos, aunque no estaba claro si eso fue durante 2021 o en general. De todos modos, confirma la evidencia previa de que Quest Store ha sido extremadamente rentable para los desarrolladores, incluso si no lo es para Meta.

Zuckerberg también mencionó que estaban "trabajando para lanzar un casco de realidad virtual de gama alta a finales de este año". Lo más probable es que se refiera a Quest Pro, cuyo nombre en código es Project Cambria, un auricular con lentes renovados, cámaras para seguimiento ocular y transferencia mejorada, controladores rediseñados y otras actualizaciones.

También mencionó su trabajo en Project Nazare, el prototipo de gafas AR de Meta, así como su trabajo en la construcción de "hardware y software fundamentales" para Metaverse. Específicamente dijo que se podrá acceder al Metaverso en "formatos que no son de realidad virtual".

Fuente: Meta (Crédito de la imagen: Fuente: Meta)

Fuera de las pérdidas de VR/AR, los ingresos basados ??en aplicaciones y anuncios de Meta no alcanzaron los objetivos esperados, lo que, según informa CNBC, ha llevado a una caída del 20% en los precios de las acciones.

En su informe y durante la llamada de ganancias, Meta atribuyó gran parte de la culpa a Apple. Sus nuevas restricciones de iOS que permiten a los usuarios optar por no proporcionar datos a las aplicaciones han causado estragos en Meta. Un ejecutivo en la llamada dijo que "la precisión de nuestros anuncios ha disminuido" y que determinar el resultado de los clics en los anuncios se ha vuelto más difícil como resultado de estos cambios. Durante la sesión de preguntas y respuestas, Meta atacó a Apple por recibir dinero publicitario de Google mientras dejaba estas políticas en vigor para otras empresas.

De lo contrario, Meta culpó de sus menores ganancias a su pivote para competir con TikTok. Ha impulsado sus nuevos Instagram Reels como una forma de atraer a un grupo demográfico más joven, pero estos videos no ofrecen muchas oportunidades de monetización en comparación con los videos anteriores de Facebook. Como resultado, es probable que Meta continúe experimentando un crecimiento reducido a corto plazo para generar soporte a largo plazo con Gen Z.

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